关于《饥荒》联机版近期对于大力士沃尔夫冈全面调整的消息,自从科雷娱乐官方爆料了大力士的调整重做方向以后,玩家们便基于此展开了激烈的情况分析。

首先我觉得有必要简单谈一下大力士为什么要重做,毕竟如今的“饥荒”游戏环境,早就不再是最初老版本那样纯粹以“生存”最为终极目的,而是在生存的基础上,更加强调团队整体的相互协同。而大力士沃尔夫冈最初的设计思路其实是基于老版本的生存环境,用高额的消耗来换取更高水平的战斗属性。

但作为最新版的《饥荒》联机版本,很显然在更侧重团队协作的基础上,大力士单打独斗的设计思路也必然需要对应和谐。

有的玩家认为大力士重做以后,饱腹状态下的额外移动速度被移除,这无疑是大大地降低了沃尔夫冈这个角色的战斗能力。

当然,也有的玩家基于整体重做之后的属性整体分析以后,发现沃尔夫冈的相关改动,实际上是官方在削弱了其个体战斗性能的基础上,对大力士综合性能进行了调整补充。

说得更直接一点,就是现在的沃尔夫冈,虽然在战斗方面的优势可能远不如重做之前,但是可以保证的是这个家伙重做之后,在联机游戏里对团队的整体贡献力,明显是要比老版本的沃尔夫冈出色许多的。

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我们不妨系统的分析一下重做以后的大力士沃尔夫冈,究竟有什么优劣状况吧。

首先对这个角色最大的改动是官方移除了大力士沃尔夫冈因为饥饿度改变而对应形态改变的机制,取而代之的则是用单独的能量条来影响和改变大力士沃尔夫冈的不同形态。并且还针对沃尔夫冈“大力士”的这样一个角色定位,针对性地推出了健身道具,比如哑铃和专属健身房。

玩家完全可以依靠大力士的健身模式,来相对应的改变能量条的进度,从而进行不同形态的切换。而重做后的大力士已经不会因为形态的改变而获得额外的生命值以及移动速度加成,这才是许多玩家们关注的焦点,以及吐槽的槽点。

但大家不要忽略了一个关键点,大力士改版以后不会受到移速的负增益,这也就意味着他在前期就能在锻炼身体之后,穿戴大理石护甲单挑更多的敌人。经常性找机会通过专属道具哑铃锻炼身体,以维持能量条改变形态带来的最高2倍伤害增益加成,其实对于大力士整体的输出能力并没有多少削弱。

或许大家心里不平衡的点,恰恰就在于对比重做之后的大力士,我们会发现对于饥荒世界里生存冒险的小伙伴们来说,老版本大力士的状态变化带来的增益,实际上恰恰就是为了帮助他在个人单体战斗中获取更多优势。

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